PARADOXEGuilde PvE · Alliance · Forever
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La vie de guilde et le code

Ce qu’on fait ensemble au quotidien, puis les dix règles qui vont avec. Pas de caserne, pas de pointeuse : juste de quoi rendre la guilde agréable pour tout le monde.

La guilde

Ce qu'on fait ensemble

Des raids aux crafts, tout repose sur la même idée : on compte les uns sur les autres, et on se le rend bien. Nouveaux joueurs comme vétérans ont leur place.

Raids et activités

Raids, donjons, événements. Quand tu t'inscris, tu es là à l'heure, réparé, avec tes consommables, et tu préviens si un imprévu tombe. Pendant le combat, on suit le Raid Leader.

Les suggestions sont bienvenues. Vingt stratégies différentes pendant le pull, un peu moins.

Artisanat

On s'entraide avant de faire du commerce. Tu fournis tous les composants : l'artisan ne facture rien. S'il fournit des composants, il se fait rembourser au prix du marché.

Un « s'il te plaît » et un « merci » ont un taux de drop exceptionnellement élevé.

Banque et butin

Ce qui est à la guilde sert la guilde : on prend ce dont on a besoin, on contribue quand on peut. Les règles de butin de chaque activité sont respectées, et un désaccord se règle calmement avec le responsable.

Le vocal n'est pas le tribunal de Hurlevent.

Entraide

Poser une question n'est jamais un problème. Personne n'est obligé de tout lâcher à chaque demande, mais quand tu peux donner un coup de main, tu fais vivre l'esprit de la guilde.

Quelqu'un t'a aidé ? Rends la pareille un jour, à lui ou à un autre.

Le règlement

Le code de Paradoxe

Il n'a pas vocation à transformer Azeroth en caserne. Ce sont quelques règles de bon sens pour que la guilde reste un endroit où il fait bon vivre.

Respect et comportement

Derrière chaque personnage se trouve un être humain, même derrière un Gnome. Les insultes sérieuses, le harcèlement, le racisme, le sexisme, l'homophobie et autres joyeusetés du même tonneau n'ont pas leur place ici.

Les vannes et le second degré sont bienvenus. Si quelqu'un indique qu'une limite est franchie, on la respecte. Les désaccords se règlent calmement, en privé de préférence ; les officiers sont là si une médiation devient nécessaire.

Présence et absences

Paradoxe n'est pas un travail : ni pointeuse, ni quota d'heures. La vie réelle passe avant le jeu.

Si une absence se prolonge ou touche une activité où tu t'étais engagé, préviens dans le salon prévu. Personne ne te demandera de justificatif signé par ton médecin, ton patron ou ta maman.

Raids et activités organisées

S'inscrire, c'est dire aux autres qu'ils peuvent compter sur toi :

  • présent et prêt à l'heure annoncée ;
  • équipement, réparations et consommables prévus ;
  • un minimum renseigné sur ce qui est prévu ;
  • prévenir dès que possible en cas d'imprévu.

Les imprévus ne sont jamais un problème. Disparaître sans prévenir régulièrement, si. Pendant l'activité, on suit le Raid Leader. L'erreur fait partie du jeu : on explique, on apprend, on recommence.

Artisanat et entraide

Composants fournis en totalité : pas de prix de craft. Un pourboire reste possible, jamais exigé. Si l'artisan fournit des composants, il peut demander leur remboursement à leur valeur actuelle. Personne n'est censé financer l'équipement de toute la guilde, même le Nain.

Et les artisans ne sont pas des distributeurs automatiques.

Banque de guilde et ressources

Ce qui est mis à disposition de la guilde sert la guilde. On prend ce dont on a raisonnablement besoin, on contribue quand on peut, et on ne revend pas les ressources de guilde pour enrichir ses personnages.

Pas de comptabilité au cuivre près : chacun joue le jeu.

Butin

Un loot fait progresser le groupe ; ce n'est pas le début d'une guerre civile. Les règles de distribution de chaque activité sont respectées, et un désaccord se discute tranquillement avec le responsable.

Et parfois, quelqu'un gagnera exactement l'objet que tu voulais depuis trois semaines. Nous compatissons. Profondément.

Discord et vocal

Discord fait partie de la vie de la guilde : consulte régulièrement les annonces et les salons d'organisation.

En vocal, on laisse chacun parler, on ne couvre pas les annonces en combat, et on épargne aux autres le ventilateur, l'aspirateur, le chien du voisin et sa playlist Spotify pendant un boss.

Esprit de guilde

Aider est encouragé. Être disponible 24 h/24 ne l'est pas. Nouveaux joueurs comme vétérans ont leur place, et poser une question n'est jamais un problème.

Quand quelqu'un prend du temps pour toi, rends la pareille un jour, à lui ou à quelqu'un d'autre.

Représenter Paradoxe

Avec le nom de la guilde au-dessus de la tête, ton comportement compte aussi pour son image. Pas besoin d'être ambassadeur à l'ONU : on évite le grief, les insultes gratuites, les arnaques et la toxicité volontaire.

On préfère que « Ah, Paradoxe ! » soit suivi de quelque chose de sympathique.

Et si quelque chose dérape ?

On privilégie toujours la discussion et le bon sens. Une erreur ou une mauvaise soirée ne définit personne : les responsables commencent par en parler avec la personne concernée.

Un comportement grave, ou répété volontairement contre l'esprit de la guilde, peut conduire à une exclusion.

Ça te ressemble ? Ta place t’attend.

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