Introduction
Bienvenue dans ce guide de leveling Chasseur pour World of Warcraft: Forever.
Forces et faiblesses
Points forts
- Survie exceptionnelle dès le niveau 10 grâce au familier, encore renforcée par le CC et l'utilité (
Piège givrant,
Piège de givre,
Feindre la mort) - Dégâts élevés et réguliers, en mono-cible comme en AoE
- Excellente mobilité hors combat avant la monture grâce à
Aspect du guépard
Points faibles
- Faible avant le niveau 10 et l'obtention du premier familier, dépendant du kiting
- Aucun buff de groupe ou de raid : seuls tes DPS te font trouver un groupe
- Gestion du familier indispensable, surtout en donjon et en raid, pour éviter de pull des ennemis en plus
Spécialisation conseillée
Le Chasseur est l'une des classes les plus simples et les plus efficaces à monter dans WoW Forever. Ses dégâts sont excellents en mono-cible comme en AoE, et ses pièges lui donnent une bonne utilité. Globalement, la Maîtrise des bêtes est la spécialisation à privilégier pour le leveling.
La Maîtrise des bêtes est un excellent choix pour tout le monde, et surtout pour ceux qui montent en solo. Tout repose sur ton familier, qui fait d'énormes dégâts et tanke les ennemis pendant que tu tires à distance sans prendre de coups : le risque de mourir est bien plus faible qu'avec les autres spécialisations DPS, surtout avec des talents de survie.
Talents de leveling
Voici le build de talents conseillé pour le leveling dans WoW Forever :
5
2
2
2
1
5
2
1
1Ordre des points, niveau par niveau (21 points)
- 10
Aspects mortels - 11
Aspects mortels - 12
Aspects mortels - 13
Aspects mortels - 14
Aspects mortels - 15
Entraînement à l'Endurance - 16
Entraînement à l'Endurance - 17
Ressusciter le familier amélioré - 18
Aspect du singe amélioré - 19
Aspect du singe amélioré - 20
Fureur libérée - 21
Fureur libérée - 22
Fureur libérée - 23
Fureur libérée - 24
Fureur libérée - 25
Invocation de faucon - 26
Ressusciter le familier amélioré - 27
Ferocité - 28
Ferocité - 29
Rapidité bestiale - 30
Intimidation
Si tu préfères un peu plus de DPS au détriment de la survie, tu peux mettre ton 2e point de
Ressusciter le familier amélioré dans
Ferocité, ainsi que ceux de
Intimidation et
Rapidité bestiale, pour un total de 5/5 en
Ferocité. On conseille toutefois de garder ces talents pour la survie et l'utilité supplémentaires, car
Ferocité n'apporte qu'un petit gain de DPS.
Legacy Talents : pendant la bêta, tu peux obtenir jusqu'à 5 points de talent supplémentaires avec le Legacy Talent « Talented ». Le build ci-dessous inclut ces 5 points en plus.
5
2
2
2
1
5
5
1
1
2Ordre des points, niveau par niveau (26 points)
- 10
Aspects mortels - 11
Aspects mortels - 12
Aspects mortels - 13
Aspects mortels - 14
Aspects mortels - 15
Entraînement à l'Endurance - 16
Entraînement à l'Endurance - 17
Ressusciter le familier amélioré - 18
Aspect du singe amélioré - 19
Aspect du singe amélioré - 20
Fureur libérée - 21
Fureur libérée - 22
Fureur libérée - 23
Fureur libérée - 24
Fureur libérée - 25
Invocation de faucon - 26
Ressusciter le familier amélioré - 27
Ferocité - 28
Ferocité - 29
Rapidité bestiale - 30
Intimidation - 31
Ferocité - 32
Ferocité - 33
Ferocité - 34
Trait de choc amélioré - 35
Trait de choc amélioré
Niveau 60 : cette section sera mise à jour avec les talents conseillés jusqu'au niveau 60.
Meilleures races
Alliance : Humain ou Elfe de la nuit
Côté Alliance, on recommande un Chasseur Humain ou Elfe de la nuit. Le nouveau Chasseur Humain est un excellent choix :
Impitoyabilité donne 2 % de chances de critique fixes, un très bon gain de DPS passif.
L'esprit humain apporte 5 % d'Esprit, pratique même si ce n'est pas une statistique très importante pour un Chasseur, et
Volonté de survie supprime instantanément tous les étourdissements, ce qui en fait un défensif très utile.
Perception peut aussi servir contre certains ennemis, ou en PvP contre les classes camouflées comme les Voleurs.
L'Elfe de la nuit est aussi une race très forte pour le Chasseur. Le nouveau racial
Lumière d’Élune donne 10 % de chances de critique pendant 15 secondes, un gain de dégâts important à l'activation, et
Rapidité apporte passivement un peu de survie et de vitesse de déplacement, ce qui est toujours bon à prendre.
Camouflage dans l'ombre est extrêmement pratique en quête. Hors combat, il te garde camouflé tant que tu restes immobile, ce qui te permet de manger ou boire sans risque ; son temps de recharge est alors de 10 secondes. En combat, il te place tout en bas de la table de menace de tout ce que tu combats : tes alliés ou ton familier reprennent forcément l'aggro. Son temps de recharge est alors de 2 minutes. Et si les choses tournent mal,
Esprit feu follet t'aide à revenir vite à ton corps !
Horde : Orc
Côté Horde, on recommande un Chasseur Orc. Les Chasseurs Orcs disposent d'un très bon bouton à activer avec
Fureur sanguinaire, qui donne 10 % de puissance d'attaque pendant 15 secondes et augmente fortement tes dégâts comme ceux de ton ou tes familiers. En plus,
Sauvagerie donne 1 % de chances de critique passif.
Les deux autres raciaux sont de bons défensifs :
Solidité réduit de 20 % la durée de tous les étourdissements, et
Bris de malédictions supprime instantanément toutes les malédictions et Banes et réduit de 5 % les dégâts magiques subis pendant 8 secondes.
Style de jeu et sorts clés
En Chasseur Maîtrise des bêtes, ton objectif est de garder tes distances et d'abattre les ennemis avant qu'ils ne puissent te toucher. Avant le niveau 10, tu y arrives en kitant, avec
Trait de choc à partir du niveau 8 pour ralentir les ennemis, tout en plaçant un maximum de
Tir automatique et un
Tir des arcanes de temps en temps.
Après le niveau 10, ton familier tanke pour toi : il te suffit de garder tes distances et d'abattre les ennemis, puis d'ajouter
Visée/
Flèches multiples pour un DPS optimal pendant que ton familier les frappe en mêlée.
Au niveau 25, tu dois jongler entre tes
Invocation de faucon et la gestion habituelle de ton familier, l'idéal étant de garder en permanence 2 faucons et ton familier en jeu pour un DPS optimal. C'est très important : évite de relancer
Invocation de faucon avant la dernière seconde de présence du faucon pour économiser ton mana et garder tes GCD pour des sorts utiles.
Tes pièges t'aident aussi à garder tes distances dans les situations délicates, et
Feindre la mort te permet de te sortir d'un combat qui tourne mal.
Sorts clés et paliers
Le niveau le plus important du leveling est sans conteste le 10, qui débloque ton familier et
Aspect du faucon. Pour le reste, les sorts importants sont bien répartis, avec de vrais gains de puissance aux niveaux 18, 20 et 25 grâce à
Flèches multiples,
Visée et
Invocation de faucon.
Monte les sorts ci-dessous dès que possible, car les rangs supérieurs sont presque toujours meilleurs ; les niveaux indiqués correspondent au premier rang. Exceptions :
Attaque du raptor, qui perd presque tout son intérêt après le niveau 10, et
Tir des arcanes, quasiment inutile après le niveau 25 sauf sur une cible unique qui tient 12 secondes ou plus.
| Sort | Niveau | Impact |
|---|---|---|
| 1 | Une attaque de mêlée renforcée. Elle vaut moins qu'un | |
| 4 | Ton premier sort à distance est un DoT que tu utiliseras jusqu'au niveau maximum. Inutile si la cible meurt vite, car il n'inflige aucun dégât immédiat. | |
| 6 | Un tir puissant à distance, utile longtemps. Au niveau 25, il devient largement superflu en leveling car il partage un temps de recharge de 6 secondes avec | |
| 6 | Donne à tous les Chasseurs un gros bonus de puissance d'attaque contre la cible. Profite aussi à tous les familiers de Chasseur, qui évoluent avec notre puissance d'attaque à distance. | |
| 8 | Un bon ralentissement à distance, surtout utile avant le niveau 10 pour kiter sans familier pour tanker. | |
| 10 | Un énorme gain de DPS sur tes attaques. À garder actif en permanence en combat. | |
| 10 | Au niveau 10, tu obtiens ton familier, de loin l'élément le plus important pour toi. Il fait l'essentiel de tes dégâts et tanke à ta place. | |
| Techniques du familier : | 10 | Les premières techniques du familier sont disponibles dès que tu dresses ton premier familier. Vérifie qu'elles sont apprises et entraînées, et que ton familier utilise |
| 12 | Soigne ton familier. Très bon, surtout contre des élites de plus haut niveau qui pourraient le tuer avant que tu ne les tues. | |
| 18 | Une de tes principales techniques de DPS en AoE, qui partage son temps de recharge avec | |
| 20 | Une de tes principales techniques de DPS en mono-cible, qui partage son temps de recharge avec | |
| 20 | 30 % de vitesse de déplacement. À utiliser en permanence quand tu te déplaces sans monture et hors combat. | |
| 20 | Un CC dur de 10 secondes, rompu par les dégâts. Idéal pour prendre de la distance ou te sortir d'une mauvaise situation. Partage son temps de recharge avec | |
| 24 | Tous tes sorts de pistage sont corrects, mais celui-ci est excellent. La détection du camouflage est utile en général, et pister les ennemis camouflés sert beaucoup pour certaines quêtes. | |
| 25 | Nouveauté de Forever, | |
| 26 | Ton premier « vrai » cooldown. Gros burst de dégâts, avec 5 minutes de temps de recharge. | |
| 28 | Ralentit de 60 % tous les ennemis dans sa zone d'effet. Extrêmement utile, surtout sur les pulls AoE où ton familier ne peut pas garder l'aggro sur toutes les cibles. Partage son temps de recharge avec | |
| 30 | Un étourdissement de 3 secondes, avec en prime des dégâts bonus de ton familier. Sert aussi de taunt de secours pour ton familier grâce à sa forte génération de menace, pour décoller les ennemis de toi. Cette technique s'apprend via un talent. | |
| 30 | Te fait sortir du combat contre tout ce qui t'attaque. Une des techniques les plus utiles du jeu, mais elle peut rater ou être esquivée comme n'importe quelle attaque : prudence ! | |
| Technique du familier : | 30 | Donne à ton familier 40 % de vitesse de déplacement pendant 15 secondes. Un bon gain de DPS, car ton familier rejoint ses cibles bien plus vite. Cette technique s'apprend via le Wild Taming. Dresse un familier qui connaît |
Métiers conseillés
Métier 1 : Travail du cuir
On recommande le Travail du cuir comme premier métier. Avec les nouveaux objets de métier liés quand ramassés dans Forever, pouvoir fabriquer ton propre équipement en cuir vaut plus que jamais. Dès le niveau 10, tu peux fabriquer ton propre stuff bleu de leveling avec beaucoup d'Agilité, ce qui augmente directement et fortement ton DPS.
Par exemple,
[Casque de bagarreur en cuir] est une pièce très forte avec énormément d'Agilité, BiS pour le Chasseur pendant la bêta. De plus, le Travail du cuir se pratique n'importe où, contrairement aux autres métiers de fabrication qui demandent une enclume ou équivalent : tu fabriques ton stuff sur le terrain sans retourner en ville, tant que tu as les composants.
Métier 2 : Dépeçage
Comme second métier, on conseille le Dépeçage. Il alimente directement ton Travail du cuir et t'évite de dépenser de grosses sommes à l'hôtel des ventes pour monter le métier puis fabriquer tes objets liés quand ramassés. En plus, les peaux en trop se revendent bien, aux marchands comme aux autres joueurs.
Comme l'essentiel de tes dégâts vient de ton familier, le Dépeçage s'intègre bien au DPS du Chasseur : tu envoies ton familier sur la cible suivante pendant que tu dépèces, ce qui réduit le temps mort que les autres classes subissent avec ce métier.
Métiers secondaires
Ne néglige pas non plus les métiers secondaires ! Avec les changements de métiers de Forever, la Cuisine donne parmi les meilleurs plats du jeu, certains offrant même des bonus d'XP !
Le Secourisme est idéal pour te sortir d'un mauvais pas, surtout avec
Piège givrant qui te laisse le temps de poser un bandage complet si besoin.
La Pêche rapporte un peu d'argent en vendant tes prises, ou sert à monter encore ta Cuisine.
Conseils de leveling
Maximiser les Tirs automatiques
Tir automatique représente une part importante de tes dégâts à tous les niveaux, et surtout au début. Placer un maximum de
Tir automatique sur un ennemi est l'un des moyens les plus simples et les plus efficaces d'augmenter ton DPS en leveling : le kiting, les ralentissements et les taunts du familier sont essentiels à maîtriser.
Gérer la menace du familier
À certains moments du leveling, tu risques de reprendre l'aggro à ton familier si tu attaques immédiatement. Pour l'éviter, laisse ton familier placer quelques coups avant de commencer ton DPS à distance. Ça paraît contre-intuitif, mais tu feras plus de dégâts en restant à distance, même en perdant quelques attaques, que si tu laisses les ennemis arriver au contact.
Passe chez ton maître aussi souvent que possible, et bonne chance !
Ce guide t'aide à savoir où placer tes points de talent et comment tirer le meilleur du Chasseur pendant le leveling. Il sera mis à jour pour couvrir les niveaux 1 à 60 à la sortie du jeu complet et au fil des nouvelles informations.