PARADOXE
Rejoindre
Menu

Leveling Chasseur

Spécialisation, talents, races, rotation et métiers pour monter ton Chasseur dans WoW Forever. En Maîtrise des bêtes, ton familier tanke et fait l'essentiel des dégâts pendant que tu restes à distance.

Introduction

Bienvenue dans ce guide de leveling Chasseur pour World of Warcraft: Forever.

Forces et faiblesses

Points forts

Points faibles

  • Faible avant le niveau 10 et l'obtention du premier familier, dépendant du kiting
  • Aucun buff de groupe ou de raid : seuls tes DPS te font trouver un groupe
  • Gestion du familier indispensable, surtout en donjon et en raid, pour éviter de pull des ennemis en plus

Spécialisation conseillée

Le Chasseur est l'une des classes les plus simples et les plus efficaces à monter dans WoW Forever. Ses dégâts sont excellents en mono-cible comme en AoE, et ses pièges lui donnent une bonne utilité. Globalement, la Maîtrise des bêtes est la spécialisation à privilégier pour le leveling.

La Maîtrise des bêtes est un excellent choix pour tout le monde, et surtout pour ceux qui montent en solo. Tout repose sur ton familier, qui fait d'énormes dégâts et tanke les ennemis pendant que tu tires à distance sans prendre de coups : le risque de mourir est bien plus faible qu'avec les autres spécialisations DPS, surtout avec des talents de survie.

Talents de leveling

Voici le build de talents conseillé pour le leveling dans WoW Forever :

21 / 0 / 0 (Maîtrise des bêtes / Précision / Survie, 21 points)Ouvrir dans le calculateur
Maîtrise des bêtes 21
Aspects mortels5Entraînement à l'Endurance2Aspect du singe amélioré2Ressusciter le familier amélioré2Rapidité bestiale1Fureur libérée5Ferocité2Invocation de faucon1Intimidation1
Ordre des points, niveau par niveau (21 points)
  1. 10Aspects mortels
  2. 11Aspects mortels
  3. 12Aspects mortels
  4. 13Aspects mortels
  5. 14Aspects mortels
  6. 15Entraînement à l'Endurance
  7. 16Entraînement à l'Endurance
  8. 17Ressusciter le familier amélioré
  9. 18Aspect du singe amélioré
  10. 19Aspect du singe amélioré
  11. 20Fureur libérée
  12. 21Fureur libérée
  13. 22Fureur libérée
  14. 23Fureur libérée
  15. 24Fureur libérée
  16. 25Invocation de faucon
  17. 26Ressusciter le familier amélioré
  18. 27Ferocité
  19. 28Ferocité
  20. 29Rapidité bestiale
  21. 30Intimidation

Si tu préfères un peu plus de DPS au détriment de la survie, tu peux mettre ton 2e point de Ressusciter le familier amélioré dans Ferocité, ainsi que ceux de Intimidation et Rapidité bestiale, pour un total de 5/5 en Ferocité. On conseille toutefois de garder ces talents pour la survie et l'utilité supplémentaires, car Ferocité n'apporte qu'un petit gain de DPS.

Legacy Talents : pendant la bêta, tu peux obtenir jusqu'à 5 points de talent supplémentaires avec le Legacy Talent « Talented ». Le build ci-dessous inclut ces 5 points en plus.

24 / 2 / 0 (Maîtrise des bêtes / Précision / Survie, 26 points)Ouvrir dans le calculateur
Maîtrise des bêtes 24
Aspects mortels5Entraînement à l'Endurance2Aspect du singe amélioré2Ressusciter le familier amélioré2Rapidité bestiale1Fureur libérée5Ferocité5Invocation de faucon1Intimidation1
Précision 2
Trait de choc amélioré2
Ordre des points, niveau par niveau (26 points)
  1. 10Aspects mortels
  2. 11Aspects mortels
  3. 12Aspects mortels
  4. 13Aspects mortels
  5. 14Aspects mortels
  6. 15Entraînement à l'Endurance
  7. 16Entraînement à l'Endurance
  8. 17Ressusciter le familier amélioré
  9. 18Aspect du singe amélioré
  10. 19Aspect du singe amélioré
  11. 20Fureur libérée
  12. 21Fureur libérée
  13. 22Fureur libérée
  14. 23Fureur libérée
  15. 24Fureur libérée
  16. 25Invocation de faucon
  17. 26Ressusciter le familier amélioré
  18. 27Ferocité
  19. 28Ferocité
  20. 29Rapidité bestiale
  21. 30Intimidation
  22. 31Ferocité
  23. 32Ferocité
  24. 33Ferocité
  25. 34Trait de choc amélioré
  26. 35Trait de choc amélioré

Niveau 60 : cette section sera mise à jour avec les talents conseillés jusqu'au niveau 60.

Meilleures races

Alliance : Humain ou Elfe de la nuit

Côté Alliance, on recommande un Chasseur Humain ou Elfe de la nuit. Le nouveau Chasseur Humain est un excellent choix : Impitoyabilité donne 2 % de chances de critique fixes, un très bon gain de DPS passif. L'esprit humain apporte 5 % d'Esprit, pratique même si ce n'est pas une statistique très importante pour un Chasseur, et Volonté de survie supprime instantanément tous les étourdissements, ce qui en fait un défensif très utile. Perception peut aussi servir contre certains ennemis, ou en PvP contre les classes camouflées comme les Voleurs.

L'Elfe de la nuit est aussi une race très forte pour le Chasseur. Le nouveau racial Lumière d’Élune donne 10 % de chances de critique pendant 15 secondes, un gain de dégâts important à l'activation, et Rapidité apporte passivement un peu de survie et de vitesse de déplacement, ce qui est toujours bon à prendre.

Camouflage dans l'ombre est extrêmement pratique en quête. Hors combat, il te garde camouflé tant que tu restes immobile, ce qui te permet de manger ou boire sans risque ; son temps de recharge est alors de 10 secondes. En combat, il te place tout en bas de la table de menace de tout ce que tu combats : tes alliés ou ton familier reprennent forcément l'aggro. Son temps de recharge est alors de 2 minutes. Et si les choses tournent mal, Esprit feu follet t'aide à revenir vite à ton corps !

Horde : Orc

Côté Horde, on recommande un Chasseur Orc. Les Chasseurs Orcs disposent d'un très bon bouton à activer avec Fureur sanguinaire, qui donne 10 % de puissance d'attaque pendant 15 secondes et augmente fortement tes dégâts comme ceux de ton ou tes familiers. En plus, Sauvagerie donne 1 % de chances de critique passif.

Les deux autres raciaux sont de bons défensifs : Solidité réduit de 20 % la durée de tous les étourdissements, et Bris de malédictions supprime instantanément toutes les malédictions et Banes et réduit de 5 % les dégâts magiques subis pendant 8 secondes.

Style de jeu et sorts clés

En Chasseur Maîtrise des bêtes, ton objectif est de garder tes distances et d'abattre les ennemis avant qu'ils ne puissent te toucher. Avant le niveau 10, tu y arrives en kitant, avec Trait de choc à partir du niveau 8 pour ralentir les ennemis, tout en plaçant un maximum de Tir automatique et un Tir des arcanes de temps en temps.

Après le niveau 10, ton familier tanke pour toi : il te suffit de garder tes distances et d'abattre les ennemis, puis d'ajouter Visée/Flèches multiples pour un DPS optimal pendant que ton familier les frappe en mêlée.

Au niveau 25, tu dois jongler entre tes Invocation de faucon et la gestion habituelle de ton familier, l'idéal étant de garder en permanence 2 faucons et ton familier en jeu pour un DPS optimal. C'est très important : évite de relancer Invocation de faucon avant la dernière seconde de présence du faucon pour économiser ton mana et garder tes GCD pour des sorts utiles.

Tes pièges t'aident aussi à garder tes distances dans les situations délicates, et Feindre la mort te permet de te sortir d'un combat qui tourne mal.

Sorts clés et paliers

Le niveau le plus important du leveling est sans conteste le 10, qui débloque ton familier et Aspect du faucon. Pour le reste, les sorts importants sont bien répartis, avec de vrais gains de puissance aux niveaux 18, 20 et 25 grâce à Flèches multiples, Visée et Invocation de faucon.

Monte les sorts ci-dessous dès que possible, car les rangs supérieurs sont presque toujours meilleurs ; les niveaux indiqués correspondent au premier rang. Exceptions : Attaque du raptor, qui perd presque tout son intérêt après le niveau 10, et Tir des arcanes, quasiment inutile après le niveau 25 sauf sur une cible unique qui tient 12 secondes ou plus.

SortNiveauImpact
Attaque du raptor1Une attaque de mêlée renforcée. Elle vaut moins qu'un Tir automatique, mais reste utile avant le niveau 10 quand le corps-à-corps est inévitable. Kiter reste toujours préférable.
Morsure de serpent4Ton premier sort à distance est un DoT que tu utiliseras jusqu'au niveau maximum. Inutile si la cible meurt vite, car il n'inflige aucun dégât immédiat.
Tir des arcanes6Un tir puissant à distance, utile longtemps. Au niveau 25, il devient largement superflu en leveling car il partage un temps de recharge de 6 secondes avec Invocation de faucon, un sort très puissant. Sur les combats longs, il vaut quand même le coup d'utiliser Tir des arcanes une fois sur trois, car Invocation de faucon dure 18 secondes.
Marque du chasseur6Donne à tous les Chasseurs un gros bonus de puissance d'attaque contre la cible. Profite aussi à tous les familiers de Chasseur, qui évoluent avec notre puissance d'attaque à distance.
Trait de choc8Un bon ralentissement à distance, surtout utile avant le niveau 10 pour kiter sans familier pour tanker.
Aspect du faucon10Un énorme gain de DPS sur tes attaques. À garder actif en permanence en combat.
Appel du familier10Au niveau 10, tu obtiens ton familier, de loin l'élément le plus important pour toi. Il fait l'essentiel de tes dégâts et tanke à ta place.
Techniques du familier : Grondement, Endurance supérieure, Armure naturelle10Les premières techniques du familier sont disponibles dès que tu dresses ton premier familier. Vérifie qu'elles sont apprises et entraînées, et que ton familier utilise Grondement, en automatique ou lancé manuellement. Endurance supérieure et Armure naturelle augmentent passivement sa survie.
Guérison du familier12Soigne ton familier. Très bon, surtout contre des élites de plus haut niveau qui pourraient le tuer avant que tu ne les tues.
Flèches multiples18Une de tes principales techniques de DPS en AoE, qui partage son temps de recharge avec Visée. Gros dégâts de cleave, mais coût en mana élevé.
Visée20Une de tes principales techniques de DPS en mono-cible, qui partage son temps de recharge avec Flèches multiples. Dégâts mono-cible énormes, en échange d'une incantation longue de 2 secondes.
Aspect du guépard2030 % de vitesse de déplacement. À utiliser en permanence quand tu te déplaces sans monture et hors combat.
Piège givrant20Un CC dur de 10 secondes, rompu par les dégâts. Idéal pour prendre de la distance ou te sortir d'une mauvaise situation. Partage son temps de recharge avec Piège de givre.
Pistage des camouflés24Tous tes sorts de pistage sont corrects, mais celui-ci est excellent. La détection du camouflage est utile en général, et pister les ennemis camouflés sert beaucoup pour certaines quêtes.
Invocation de faucon25Nouveauté de Forever, Invocation de faucon te donne en pratique 2 familiers de plus à gérer. Garder ces deux faucons en jeu le plus souvent possible sans les relancer trop tôt est au cœur de ton DPS ; comme ils durent 18 secondes, c'est généralement facile. Cette technique s'apprend via un talent. Partage un temps de recharge de 6 secondes avec Tir des arcanes.
Tir rapide26Ton premier « vrai » cooldown. Gros burst de dégâts, avec 5 minutes de temps de recharge.
Piège de givre28Ralentit de 60 % tous les ennemis dans sa zone d'effet. Extrêmement utile, surtout sur les pulls AoE où ton familier ne peut pas garder l'aggro sur toutes les cibles. Partage son temps de recharge avec Piège givrant.
Intimidation30Un étourdissement de 3 secondes, avec en prime des dégâts bonus de ton familier. Sert aussi de taunt de secours pour ton familier grâce à sa forte génération de menace, pour décoller les ennemis de toi. Cette technique s'apprend via un talent.
Feindre la mort30Te fait sortir du combat contre tout ce qui t'attaque. Une des techniques les plus utiles du jeu, mais elle peut rater ou être esquivée comme n'importe quelle attaque : prudence !
Technique du familier : Célérité30Donne à ton familier 40 % de vitesse de déplacement pendant 15 secondes. Un bon gain de DPS, car ton familier rejoint ses cibles bien plus vite. Cette technique s'apprend via le Wild Taming. Dresse un familier qui connaît Célérité et utilise-le en combat jusqu'à voir le message système « Vous avez appris un nouveau sort » dans le chat. Tu peux alors l'apprendre à n'importe quel familier !

Métiers conseillés

Métier 1 : Travail du cuir

On recommande le Travail du cuir comme premier métier. Avec les nouveaux objets de métier liés quand ramassés dans Forever, pouvoir fabriquer ton propre équipement en cuir vaut plus que jamais. Dès le niveau 10, tu peux fabriquer ton propre stuff bleu de leveling avec beaucoup d'Agilité, ce qui augmente directement et fortement ton DPS.

Par exemple, [Casque de bagarreur en cuir] est une pièce très forte avec énormément d'Agilité, BiS pour le Chasseur pendant la bêta. De plus, le Travail du cuir se pratique n'importe où, contrairement aux autres métiers de fabrication qui demandent une enclume ou équivalent : tu fabriques ton stuff sur le terrain sans retourner en ville, tant que tu as les composants.

Métier 2 : Dépeçage

Comme second métier, on conseille le Dépeçage. Il alimente directement ton Travail du cuir et t'évite de dépenser de grosses sommes à l'hôtel des ventes pour monter le métier puis fabriquer tes objets liés quand ramassés. En plus, les peaux en trop se revendent bien, aux marchands comme aux autres joueurs.

Comme l'essentiel de tes dégâts vient de ton familier, le Dépeçage s'intègre bien au DPS du Chasseur : tu envoies ton familier sur la cible suivante pendant que tu dépèces, ce qui réduit le temps mort que les autres classes subissent avec ce métier.

Métiers secondaires

Ne néglige pas non plus les métiers secondaires ! Avec les changements de métiers de Forever, la Cuisine donne parmi les meilleurs plats du jeu, certains offrant même des bonus d'XP !

Le Secourisme est idéal pour te sortir d'un mauvais pas, surtout avec Piège givrant qui te laisse le temps de poser un bandage complet si besoin.

La Pêche rapporte un peu d'argent en vendant tes prises, ou sert à monter encore ta Cuisine.

Conseils de leveling

Maximiser les Tirs automatiques

Tir automatique représente une part importante de tes dégâts à tous les niveaux, et surtout au début. Placer un maximum de Tir automatique sur un ennemi est l'un des moyens les plus simples et les plus efficaces d'augmenter ton DPS en leveling : le kiting, les ralentissements et les taunts du familier sont essentiels à maîtriser.

Gérer la menace du familier

À certains moments du leveling, tu risques de reprendre l'aggro à ton familier si tu attaques immédiatement. Pour l'éviter, laisse ton familier placer quelques coups avant de commencer ton DPS à distance. Ça paraît contre-intuitif, mais tu feras plus de dégâts en restant à distance, même en perdant quelques attaques, que si tu laisses les ennemis arriver au contact.

Passe chez ton maître aussi souvent que possible, et bonne chance !

Ce guide t'aide à savoir où placer tes points de talent et comment tirer le meilleur du Chasseur pendant le leveling. Il sera mis à jour pour couvrir les niveaux 1 à 60 à la sortie du jeu complet et au fil des nouvelles informations.