En bref
Ce guide couvre le Site de fouilles : Les Paluns dans World of Warcraft: Forever. On y passe en revue les monstres, les boss, le butin et les quêtes.
Accès
Le Site de fouilles : Les Paluns se trouve dans les Paluns, sur un site envahi par les crocilisques, les raptors, le clan orc Gueule-de-dragon et des araignées géantes !
Les joueurs de l'Alliance y arrivent sans peine depuis Thelsamar ou le port de Menethil. Pas de panique côté Horde : le trajet depuis Trépas-d'Orgrim, dans les Hautes-terres d'Arathi, est à peine plus long.
L'entrée du donjon se trouve près de l'entrée de Dun Algaz : la pierre de rencontre est au pied de la montagne que tu dois escalader pour y accéder.
Carte
Le Site de fouilles : Les Paluns est un donjon simple, sur une seule carte :

Quêtes
Ce donjon propose une poignée de quêtes. L'Alliance en débloque quelques-unes via des suites de quêtes dans les Paluns, alors que la Horde doit aller chercher les siennes aux quatre coins d'Azeroth.
| Quête | Niveau | XP | Lieu |
|---|---|---|---|
| À la recherche de Lame-chantante | 24 | 6 150 | Donnée par Dorin Songblade à Comté-du-Lac, Les Carmines. |
| Perdu dans les fourrés | 24 | 4 900 | Donnée par Caitlin Grassman au port de Menethil, Les Paluns. Quête d'introduction Seeking Caitlin, donnée par Llana à Astranaar, Orneval. |
| Cuir des hautes-terres | 24 | 1 150 | Donnée par James Halloran au port de Menethil, Les Paluns. Termine d'abord la quête « Peaux de jeunes crocilisques » pour débloquer la quête du donjon. |
| Horreurs dans les hautes-terres | 24 | 6 150 | Donnée par le Greenwarden dans les Paluns. Termine d'abord sa suite de quêtes, qui commence par « Tramping Paws », pour débloquer la quête du donjon. |
| La relique égarée | 24 | 1 150 | Donnée par Relic Guardian dans le Site de fouilles : Les Paluns. |
| Quête | Niveau | XP | Lieu |
|---|---|---|---|
| Goûts changeants | 24 | 6 950 | Donnée par Borstan à Orgrimmar. |
| Gueule-de-bois | 24 | 6 950 | Donnée par l'agent des Ombres de la mort dans les Paluns. Quête d'introduction « Dragonmaw Rumors », donnée par Zaruk à Trépas-d'Orgrim, Hautes-terres d'Arathi. |
| Le savoir des anciens | 24 | 1 400 | Donnée par Relic Guardian dans le Site de fouilles : Les Paluns. |
Monstres à surveiller
Quelques monstres méritent ton attention dans ce donjon, en particulier dans la zone des raptors : leurs dégâts bruts sont énormes.

Young Riptooth
- Ils arrivent par packs de trois et infligent
Morsure fatale à leur cible. - Tue-les un par un plutôt qu'en AoE complète, pour ne pas submerger ton tank et ton heal.

Marsh Skulkers et Elder Crocolisk
- Les Skulkers lancent
Mucus putréfié, qui réduit l'Esprit et l'Endurance de la cible. - Les deux lancent
Déchirure du tendon, qui ralentit la cible de 71 %.

Thicket Hunter et Thicket Matriarch
- Les Thicket Hunters frappent leur cible avec
Blessure infectée une maladie qui augmente les dégâts physiques subis. Dissipe-la. - Les Thicket Matriarchs frappent leur cible avec
Pourfendre la chair, un DoT physique puissant.

Thicket Lurker et Thicket Stalker
- Ils arrivent par packs de 3 et se cachent dans les hautes herbes, invisibles tant que tu ne les as pas aggro.
- Les Lurkers appliquent
Pourfendre la chair à leur cible. Méfie-toi en approchant des herbes !

Dragonmaw Saboteur et Dragonmaw Warder
- Les Saboteurs lancent des bombes sur une zone ciblée : tu peux les éviter dès que tu vois où ils visent.
- Les Warders appliquent
Frappe mortelle à leur cible, ce qui réduit de 50 % les soins qu'elle reçoit. - Ils lancent aussi
Filet sur leur cible, qui reste immobilisée 10 secondes. La
Bénédiction de liberté d'un Paladin permet de s'en libérer.

Dragonmaw Thaumaturgist
- Ils lancent
Immolation et
Malédiction de faiblesse sur leur cible. - Ils sont accompagnés d'un élémentaire de feu : tue l'élémentaire d'abord, puis le Thaumaturgist.

Highland Lurker et Highland Spider
- Les Lurkers appliquent
Poison à leur cible, ainsi que
Venin des hautes-terres. - Les Highland Spiders sont des monstres non élites, par packs de 3, qui empoisonnent leur cible avec
Poison. - Dissipe la maladie et le poison au plus vite !
Boss
Le Site de fouilles : Les Paluns compte 4 boss, mais seuls 3 lâchent du butin. Highland Horror est un boss de quête pour l'Alliance.

1Saltspine
Saltspine est le premier boss du Site de fouilles. Sa technique principale,
Tempête de poussière, réduit fortement la menace générée par le tank.
Saltspine lance aussi
Morsure fatale et
Déchirure du tendon sur sa cible. Il patrouille au bord du lac des crocilisques.
Attention à ne pas le pull avec d'autres monstres : ça peut faire trop pour ton tank et ton heal.
Butin
[Mules d’œiluisant]Pieds (tissu)
[Ceinturon selécaille]Taille (mailles)
[Jambières en peau de panse souple]Jambes (cuir)

2Shadetooth
Shadetooth est le deuxième boss du donjon et patrouille tout le long du chemin des raptors. Il inflige de gros dégâts et deux Thicket Hunters l'accompagnent.
Sa mécanique principale est
Rugissement terrifiant sa peur, qui peut t'envoyer dans des packs cachés dans les hautes herbes. Prévois un
Totem de Séisme de Chaman ou un
Gardien de peur de Prêtre sur ton tank. Sans l'un ni l'autre, nettoie les monstres cachés dans les herbes avant de pull ce boss.
Il lance aussi
Pourfendre sur le tank, un effet puissant qui inflige 77 points de dégâts physiques toutes les 3 secondes, et utilise
Enrager à 20 % : vitesse d'attaque augmentée de 30 % et dégâts physiques de 15.
Butin
[Grèves de griffe de raptor]Pieds (mailles)
[Regard du raptor]Tenu en main gauche
[Atours de plumes bigarrées]Torse (cuir)

3Highland Horror
Highland Horror est un boss de quête réservé à l'Alliance et ne lâche aucun butin.
Il a deux techniques :
Sarments et
Régénération sauvage.
Le seul vrai risque est de pull par accident les gelées qui l'entourent. À part ça, tue-le vite et récupère ton objet de quête.
Butin
[Cœur-racine horrible]Objet de quête

4Relic Guardian
Relic Guardian est le dernier boss du donjon, et il passe au niveau 31 !
Relic Guardian doit être activé depuis un panneau de contrôle titan situé près de lui. Comme il a un niveau plus élevé, tes attaques ratent et sont esquivées plus souvent, ce qui peut rendre la tenue de l'aggro un peu délicate.
Relic Guardian lance
Coup de tonnerre, qui réduit la vitesse d'attaque de tous les joueurs autour de lui. Il a aussi un cleave frontal,
Frappe en arc de cercle : le tank doit le tourner dos au groupe.
Il utilise
Repousser au loin sur une cible, ce qui réduit la menace, ainsi qu'un repoussement de zone avec étourdissement via
Choc martial. Les distances doivent rester loin du boss pour éviter cette mécanique.
Astuce : ce boss peut être étourdi et ralenti. S'il devient trop dur à gérer, tu peux le kiter avec des ralentissements comme le
Trait de choc du Chasseur ou le
Totem de lien terrestre du Chaman.
Butin
[Relique des Titans]Objet de quête
[Anneau de réglage de puissance]Doigt
[Arme d’épaule mire-de-golem]Arme à feu (distance)
[Mantelet de reliquaire]Épaules (mailles)

