En bref
Ce guide couvre la Salle des Thanes dans World of Warcraft: Forever : monstres, boss, butin et quêtes. La Salle des Thanes se trouve dans le Vieux Forgefer. C'est un donjon linéaire de 4 boss, peuplé de morts-vivants, de nains Sombrefer et de gardiens élémentaires.
Accès
La Salle des Thanes se trouve dans le Vieux Forgefer, une zone autrefois scellée, cachée sous le Haut-Siège de Forgefer, la capitale naine de Dun Morogh.
Les joueurs de l'Alliance y arrivent sans peine, alors que ceux de la Horde doivent traverser des territoires de l'Alliance.
Côté Horde, tu peux partir de Fossoyeuse et traverser la forêt des Pins-Argentés, les contreforts de Hautebrande, les Hautes-terres d'Arathi, les Paluns, le Loch Modan et enfin Dun Morogh. Une quête secrète débloquerait un téléporteur vers la Salle des Thanes pour la Horde, mais aucune n'a été trouvée pour l'instant.
Quêtes
La Salle des Thanes propose 5 quêtes au total. L'Alliance a accès aux 5, la Horde à seulement 2.
| Quête | Niveau | Lieu |
|---|---|---|
| Précieux héritages | 14 | Vieux Forgefer |
| Les morts sans repos | 14 | Vieux Forgefer |
| Incursion dans le Vieux Forgefer | 14 | Dun Morogh |
| Le traité d’entente | 14 | Salle des Thanes |
| Une rancune ancestrale | 14 | Salle des Thanes |
| Quête | Niveau | Lieu |
|---|---|---|
| Les morts sans repos | 14 | Vieux Forgefer |
| Une rancune ancestrale | 14 | Salle des Thanes |
Carte

Monstres à surveiller
Quelques monstres méritent ton attention dans ce donjon. Les nains fantômes du début ne posent aucun problème : ils tombent très vite. Une fois Faldrim Anvilmar passé, en revanche, tu arrives côté Sombrefer, et là les monstres deviennent plus sérieux.

Dark Iron Engineer
Ils lancent des bombes sur la cible qui a l'aggro et blessent tous les joueurs touchés. En général, ils les enchaînent.
La bombe est lancée vers la cible dès le début de l'incantation : sors de la zone visée avant l'impact pour éviter tous les dégâts.

Dark Iron Looter
Leurs lames sont empoisonnées et leurs dagues infligent de gros dégâts.
Ils sont en général accompagnés d'autres nains Sombrefer ou de quelques Bloodhound Runts non élites.

Dark Iron Summoner
Des lanceurs de sorts qui envoient de très puissantes Boules de feu et lancent
Invocation d’un assistant embrasé, qui invoque un élémentaire de feu pour les aider. Leurs incantations peuvent être interrompues et ils peuvent être étourdis.
Pour les pull, cache-toi hors de leur ligne de vue (LoS) afin de les attirer vers toi.

Lesser Stone Golem
Ils tapent fort, tapent vite et se déplacent plus rapidement que la normale : impossible de les fuir. Seuls, ils ne sont pas très durs à tuer, mais combinés à d'autres packs, ils peuvent faire mal.
Le dernier pack avant Durgen Dirgehammer contient l'un de ces golems, avec un Dark Iron Looter et un Dark Iron Summoner. Si tu as un Mage, place Métamorphose sur le Summoner, puis tue le Looter et le golem en premier.
Boss
La Salle des Thanes compte 4 boss : Faldrim Anvilmar, Magmatus, Plunder et Durgen Dirgehammer.

1Faldrim Anvilmar
Faldrim Anvilmar est un nain mort-vivant, premier boss de la Salle des Thanes.
La principale difficulté est de ne pas le pull avec les monstres alentour : il patrouille autour de son tombeau, entouré de nains morts-vivants. Une fois une zone bien dégagée, occupe-toi de Faldrim.
Il lance
Attaque mentale et
Malédiction de Courbenclume.
Butin
[Brassards brindecieux]Poignets (tissu)
[Drapé spectresprit]Dos
[Sautoir éphémère]Cou

2Magmatus
Magmatus est un élémentaire de feu, deuxième boss de la Salle des Thanes. Il est accompagné d'un Dark Iron Summoner, et d'autres monstres traînent dans la zone. Un Dark Iron Summoner patrouille aussi : tue-le avant de pull le boss pour ne pas être débordé.
Au pull, le groupe tue d'abord le Dark Iron Summoner pendant que le tank éloigne Magmatus du groupe : il lance des
Nova de feu instantanées qui blessent tous les joueurs proches. Il lance aussi
Flamber sur une cible aléatoire.
Butin
[Ceinturon avive-gemme]Taille (mailles)
[Poignes poing-de-flammes]Mains (cuir)
[Croc de Magmatus]Dague (main droite)

3Plunder
Plunder est un gardien élémentaire, troisième boss de la Salle des Thanes. Il patrouille dans son couloir et n'a qu'une technique :
Repousser au loin.
Une fois assez de monstres nettoyés, le tank doit amener le boss dans un coin, loin des autres packs, et le groupe doit se placer de façon à ne pas être projeté dans un autre pack.
Butin
[Canne cœur-de-golem]Bâton à deux mains
[Plastron de garde golem]Torse (mailles)
[Bottines du golem protecteur]Pieds (mailles)

4Durgen Dirgehammer
Durgen Dirgehammer est le dernier boss de la Salle des Thanes et le responsable de l'incursion Sombrefer dans la Salle des Thanes. Il est accompagné de deux Lesser Stone Golems et entouré de Dark Iron Looters.
Durgen patrouille de gauche à droite autour de sa plateforme centrale. Nettoie tous les Looters avant de le pull, car le boss lance
Peur sur les joueurs pendant 8 secondes.
Une fois la zone dégagée, lance la rencontre, tue Durgen au plus vite puis les Lesser Stone Golems : le boss et ses adds réunis infligent de lourds dégâts au tank. Durgen applique aussi
Pourfendre au tank, qui subit 44 points de dégâts physiques toutes les 3 secondes.
Butin
[Hache-croissant de Durgen]Hache (main droite)
[Jambières de Dirgehammer]Jambes (cuir)
[Robe de thane déshonoré]Torse (tissu)

