En bref
Ce guide couvre la Prison de Hurlevent dans World of Warcraft: Forever : trash, boss, butin et quêtes.
Accès
La Prison se trouve dans le Quartier des Mages de Hurlevent, la capitale humaine ; elle a été prise par les criminels et les détenus de la ville. C'est un donjon pensé pour l'Alliance : il n'y a aucune quête pour la Horde et aucun moyen simple pour elle d'y accéder.

Quêtes
La Prison compte 6 quêtes, toutes pour l'Alliance.
| Quête | Faction | Niveau | Lieu |
|---|---|---|---|
| Écraser la rébellion | Alliance | 22 | Gardien Thelwater - La Prison, Hurlevent |
| La couleur du Sang | Alliance | 22 | Nikova Raskol - Vieille ville, Hurlevent |
| Crime et Châtiments | Alliance | 22 | Conseiller Millstipe - Sombre-Comté, Bois de la Pénombre |
| Ce qui se passait ailleurs… | Alliance | 22 | Garde Berton - Comté-du-Lac, Les Carmines |
| Fureur dans les Profondeurs | Alliance | 22 | Motley Garmason - Dun Modr, Les Paluns |
| Les Emeutes de la Prison | Alliance | 18 | Gardien Thelwater - La Prison, Hurlevent |
Les Emeutes de la Prison et Fureur dans les Profondeurs demandent toutes deux une quête préalable.
Pour Les Emeutes de la Prison, tu dois récupérer La lettre non envoyée sur Edwin VanCleef aux Mortemines.
Pour Fureur dans les Profondeurs, tu dois terminer La guerre contre les Sombrefer à Dun Modr, dans Les Paluns.
Carte
La Prison tient sur une seule carte, ci-dessous.

Monstres à surveiller
La Prison compte quatre types de prisonniers, chacun avec ses propres techniques.

Captif défias
- Les captifs lancent
Blessure infectée, qui augmente de 21 les dégâts physiques subis par la cible pendant 5 minutes.

Forçat défias
- Le forçat défias lance
Revers, qui étourdit les joueurs pendant 2 minutes.

Détenu défias
- Les détenus lancent
Pourfendre, un saignement qui inflige 45 points de dégâts physiques toutes les 3 secondes pendant 15 secondes. - Les dégâts de
Pourfendre sont plus élevés si tu portes
Blessure infectée.

Insurgé défias
- Les insurgés défias lancent
Cri de guerre, qui donne 4 points de puissance d'attaque à tous les Défias proches. - Ils lancent aussi
Cri démoralisant, qui réduit de 10 la puissance d'attaque des joueurs proches.
Boss
La Prison compte 5 boss : Targorr le Terrifiant, Dextren Ward, Kam Furie-du-fond, Hamhock et Bazil Thredd, plus un rare : Bruegal Poing-de-fer.

1Targorr le Terrifiant
Ses techniques passent presque inaperçues, mais Targorr utilise
Agitation et passe en
Enrager à 20 % de vie.
La seule « mécanique » : tu l'affrontes avec 1 à 3 autres prisonniers dans sa cellule. Il peut apparaître dans plusieurs cellules du premier couloir, alors reste attentif pour ne pas le pull sans être prêt.
Butin
[Tête de Targorr]Objet de quête
[Bague de la Horde sombre]Doigt
[Harnais de Rochenoire]Torse (cuir)
[Mantelet d’exécution]Épaules (cuir)

2Dextren Ward
Dextren Ward se trouve au bout du couloir de gauche ; sa mécanique principale est un fear de zone :
Cri d’intimidation.
Pull-le à un endroit où le fear ne vous enverra pas dans d'autres couloirs remplis de prisonniers. Le
Totem de Séisme d'un Chaman annule cette mécanique.
Butin
[Main de Dextren Ward]Objet de quête
[Foulard en laine rouge]Objet de quête
[Pelle de profanation]Masse à deux mains
[Tranche-os]Arme d'hast à deux mains
[Anneau de furtivité nocturne]Doigt

3Kam Furie-du-fond
Kam se trouve dans l'une des cellules du couloir de droite. Comme Targorr le Terrifiant, c'est plutôt un prisonnier plus costaud qu'un vrai boss.
Il utilise
Heurt de bouclier sur le tank, qui est étourdi 2 secondes, ainsi que
Blocage amélioré, qui augmente ses chances de bloquer de 75 % pendant 6 secondes.
Butin
[Tête de Deepfury]Objet de quête
[Cane de Kam]Bâton à deux mains
[Ceinturon de démolition]Taille (cuir)
[Manchettes de brise-pont]Poignets (tissu)

4Hamhock
Hamhock garde les dernières cellules du couloir de droite ; c'est un boss de type Chaman.
Hamhock enchaîne les
Chaîne d'éclairs et lance
Furie sanguinaire sur lui-même, ce qui augmente de 30 % sa vitesse d'attaque et d'incantation ainsi que celle des adds proches.
Utilise des stuns pour couper ses dégâts, ainsi que des ralentissements de vitesse d'attaque comme Coup de tonnerre.
Butin
[Fendoir d’Hamhock]Hache (main droite)
[Râtelier réutilisé]Bouclier
[Poignes ogres]Mains (mailles)

5Bazil Thredd
Bazil Thredd est le dernier boss de la Prison, un détenu puissant et dangereux.
Bazil manie deux épées, frappe fort et étourdit tous les joueurs autour de lui pendant 4 secondes avec
Bombe fumigène : les distants doivent rester à l'écart.
Quand le tank est étourdi, Bazil se tourne vers le joueur suivant dans la liste de menace qui n'est pas étourdi : tiens-toi prêt à bouger s'il te cible.
Butin
[Tête de Bazil Thredd]Objet de quête
[Foulard en laine rouge]Objet de quête
[Collecteuse de dettes]Épée (main droite)
[Briseurs de barreaux défias]Mains (cuir)
[Cape en laine rouge]Dos
[Arbalète de poing dissimulée]Arbalète

6Bruegal Poing-de-fer (rare)
Ce PNJ rare se trouve généralement dans le couloir de gauche, vers Dextren Ward.
C'est plutôt un PNJ nommé qu'un boss : il n'a aucune technique particulière.
Butin
[Menottes forcées]Poignets (mailles)
[Coup de poing en fer]Arme de pugilat à une main
[Fer de prisonnier]Dague à une main