En bref
Ce guide couvre la Cité de Dalaran dans World of Warcraft: Forever, un donjon de niveau 26-33. On y passe en revue les monstres, les boss, le butin et les quêtes.
Accès
La Cité de Dalaran se trouve dans les montagnes d'Alterac : c'est une version instanciée de la ville elle-même.
L'entrée de la partie donjon se trouve à l'extérieur de la ville, côté nord-ouest. Il te faut la Clé des égouts de Dalaran pour ouvrir la grille du donjon (voir la section Harmonisation ci-dessous).
Quêtes et harmonisation
La Cité de Dalaran propose 4 quêtes pour la Horde comme pour l'Alliance. La Horde doit toutefois faire une harmonisation pour obtenir la Clé des égouts de Dalaran avant d'entrer, alors que l'Alliance n'a qu'une quête d'introduction à prendre à Austrivage pour récupérer sa clé. Il existe aussi un boss secret, Lyn the Ignored, qu'on ne peut invoquer qu'avec le Tome de Dalaran.
Harmonisation
La Horde comme l'Alliance doivent passer par une harmonisation pour obtenir la Clé des égouts de Dalaran. Côté Horde, c'est une suite de quêtes ; côté Alliance, une seule quête à prendre.
Harmonisation Alliance
Pour l'Alliance, il suffit de prendre une quête à l'hôtel de ville d'Austrivage, dans les contreforts de Hautebrande.
Harmonisation Horde
L'harmonisation de la Horde se déroule dans les contreforts de Hautebrande et les montagnes d'Alterac. Elle commence auprès de Magus Wordeen Voidglare à Moulin-de-Tarren, dans les contreforts de Hautebrande.
- Key to the City (avec les quêtes annexes facultatives L'invasion de la prison et Les Runes gravées)
- Les patrouilles de Dalaran (avec la quête annexe facultative Les Bracelets de liaison)
- Blood in the Streets
- Heart of Disruption
Quêtes
Le donjon de la Cité de Dalaran propose quatre quêtes par faction.
| Quête | Niveau | Lieu |
|---|---|---|
| Heart of Disruption | 24 | Archimage Modera, forêt des Pins-Argentés (juste devant l'entrée du donjon)Quête d'introduction : An Alarming Request, donnée par l'émissaire Jacques à Austrivage, contreforts de Hautebrande |
| Starving Arcane | 24 | Archimage Modera, forêt des Pins-Argentés (juste devant l'entrée du donjon) |
| Puissance accablante | 24 | Grand sorcier Andromath, quartier des Mages, Hurlevent |
| Un échantillon vert | 24 | Shylamiir, le Parc, Hurlevent |
| Quête | Niveau | Lieu |
|---|---|---|
| Source de pouvoir | 24 | Docteur Martin Felben, l'Apothicarium, Fossoyeuse |
| Le Chevalier de la tombe | 24 | Melisara, Moulin-de-Tarren, contreforts de Hautebrande |
| Éducation opportuniste | 24 | Rexxie Copperclutch, donjon de la Cité de Dalaran |
| Heart of Disruption | 24 | Archimage Modera, forêt des Pins-Argentés (juste devant l'entrée du donjon)Commence avec Key to the City, donnée par Magus Wordeen Voidglare à Moulin-de-Tarren, contreforts de Hautebrande |
Le Tome de Dalaran
Pour faire apparaître le boss secret, Lyn the Ignored, tu dois d'abord obtenir le Tome de Dalaran. Il faut faire un run complet du Donjon d'Ombrecroc, ou entrer dans une instance déjà nettoyée. Dans la salle d'Arugal, un Tome noir est posé sur la table, près de l'emplacement du boss.
Une fois le livre récupéré, rends-toi à Moulin-de-l'Ambre, dans la forêt des Pins-Argentés, entre dans l'hôtel de ville et utilise le Tome noir sur la structure de ligne tellurique. Tu obtiens alors le Tome de Dalaran.
Carte
La Cité de Dalaran comporte deux parties : les égouts de Dalaran et la ville proprement dite.

La carte ci-dessus montre les égouts de Dalaran, où tu commences, du côté de la taverne Cantrips and Crows.

Après les égouts, tu progresses dans la ville de Dalaran elle-même.
Sanctuaire de Saccage-soleil : sur la bêta, il n'y a pour l'instant aucun moyen d'accéder au Sanctuaire de Saccage-soleil. Ce guide sera mis à jour si un accès est trouvé ou si Blizzard modifie le donjon.
Monstres à surveiller
Les monstres de ce donjon ont des techniques et des mécaniques variées. Une fois sorti des égouts et entré dans la ville, garde en tête qu'une grande partie des dégâts, y compris les attaques de mêlée, est de type arcanique.
Pour les Paladins et Guerriers Protection, cela veut dire que tu bloqueras peu d'attaques. Si ton groupe manque d'interruptions, prévois beaucoup d'eau : certains monstres brûlent aussi le mana.

Fallen Mage et Fallen Warrior
- Pour pull les Fallen Mages, sers-toi des angles de ligne de vue (LoS) pour les attirer : ils lancent
Éclair de givre sur la cible qui a l'aggro. - Les Fallen Warriors lancent
Brise-genou sur la cible qui a l'aggro.

Kirin Tor Necromancer
- Lance
Réanimation morbide encore et encore tant qu'il est en vie, ce qui invoque des squelettes en add. - Se buffe lui-même et ses squelettes avec
Frénésie impie, qui augmente la vitesse d'attaque de 75 % pendant 20 secondes.

Seeking Remnant et Saturated Remnant
- Les Seeking Remnants détectent les joueurs camouflés.
- Les attaques automatiques des Saturated Remnants infligent des dégâts arcaniques : les tanks Guerrier et Paladin ne peuvent pas bloquer leurs coups.

Phantasm
- Se protège, ainsi que ses alliés, avec
Bouclier réflecteur : un grand bouclier entoure le PNJ et renvoie tous les sorts magiques sur les joueurs.

Fragmented Sentry
- Inflige des dégâts à tous les joueurs devant lui avec
Frappe en arc de cercle.

Mana Phantom
- Lance
Brûlure de mana sur la cible qui a l'aggro.
Boss
La Cité de Dalaran compte 8 boss au total. L'un d'eux, Lyn the Ignored, ne peut être invoqué qu'avec le Tome de Dalaran.

1Atrexis the Grave Knight
C'est le premier boss que tu croises à Dalaran. Il patrouille près de trois Kirin Tor Necromancers : élimines-en deux ou trois avant de pull le boss.
Atrexis lance
Désarmement sur la cible qui a l'aggro et enchaîne
Réanimation morbide jusqu'à sa mort. Ses attaques automatiques peuvent aussi déclencher
Rosser, il inflige des dégâts instantanés avec
Frappe et se buffe, lui et ses alliés, avec
Frénésie impie. Il tape très fort sur le tank, et tu ne veux surtout pas te faire déborder par les adds. Tue les premiers adds qui apparaissent, puis concentre-toi sur le boss.
Butin
[Manchettes tissetombes]Poignets (tissu)
[Chevalière de lieur-d’os]Doigt
[Arbalète à répétition pointetombe]Arbalète (distance)

2Lyn the Ignored
Lyn the Ignored est le boss secret de Dalaran. Une fois invoqué, il lance sans arrêt
Réanimation morbide, comme Atrexis, et
Salve de Traits de l'ombre sur tout le groupe. Il place aussi
Malédiction des épines sur le tank, qui subit des dégâts chaque fois qu'il en inflige. Dissipe cette malédiction si possible.
Butin
[Oculaire de pile d’os]Bouclier
[Sculpte-cartilage]Mains (cuir)
[Dague écorche-tendons]Dague (main droite)

3Arcane Anomaly
Arcane Anomaly se trouve à l'Aire de Krasus, dans la Cité de Dalaran. Ce boss inflige de lourds dégâts physiques et frappe le tank avec
Eclair des arcanes, pour environ 500 points de dégâts arcaniques.
Arcane Anomaly lance aussi
Déflagration focalisée, un rayon arcanique canalisé qui tourne dans le sens horaire ou antihoraire pendant 3 secondes. Encaisse les dégâts et termine le boss.
Butin
[Cotte d’anneaux déformée par le mana]Torse (mailles)
[Poignes éphémères]Mains (tissu)
[Sceau de répare-runes]Doigt

4Arcanic Enigma
Arcanic Enigma se trouve près de la banque sud de Dalaran et patrouille dans la zone du jardin. Deux Mana Phantoms l'accompagnent : tue-les au plus vite. Ils ouvrent avec Brûlure de mana, qu'il faut interrompre ou stun. Ne laisse pas passer ces sorts.
Arcanic Enigma lance
Manamorphose sur des cibles aléatoires : un effet de métamorphose qui peut être dissipé. Il ne fonctionne pas sur les druides en forme de félin. Il lance aussi un
Silence de zone que les joueurs à distance peuvent éviter. Tout au long du combat, il utilise
Invocation d’un wyrm juvénile : répartis bien ton DPS entre les adds et le boss.
Butin
[Drapé d’énergie fluctuante]Dos
[Robe de sorcier pourpre]Torse (tissu)
[Baguette de concentration de mana]Baguette (distance)

5Unstable Sentinel
Unstable Sentinel se trouve dans le quartier marchand de Dalaran et a deux techniques principales :
Frappe en arc de cercle et
Disfonctionnement.
Frappe en arc de cercle est un cleave frontal qui touche toutes les cibles : le tank doit tourner le boss dos au groupe.
Disfonctionnement inflige des dégâts de zone pulsés à tous les joueurs à moins de 25 mètres, que les distances peuvent donc éviter complètement. Tu peux aussi stun le boss avant qu'il commence son incantation pour l'en empêcher.
Il tape assez fort sur le tank : un combat sympa pour les heals !
Butin
[Lame double de gardien]Hache à deux mains
[Protège-épaules cristallins instables]Épaules (cuir)
[Gardécaille réfractaire]Jambes (mailles)
[Plan : rouet]Couture

6Fel Ancient
Le boss Fel Ancient ne peut être engagé qu'après avoir parlé à Grindle Firespark, qui retire les barrières autour de lui. Il se trouve au centre de la Cité de Dalaran et a deux mécaniques principales :
Enchevêtrement et
Gangrebraises.
Enchevêtrement immobilise les joueurs pendant 10 secondes en leur infligeant des dégâts, et
Gangrebraises pose une flaque verte au sol qui blesse ceux qui restent dedans. Combinées, ces mécaniques peuvent être mortelles. Sors des flaques au plus vite et utilise
Bénédiction de liberté pour retirer les immobilisations.
Butin
[Corde feuilleflétrie]Taille (tissu)
[Atours du déchu Gangrécorce]Torse (cuir)
[Bras de gangrebranche]Arme d'hast à deux mains

7Mana Devourer
Mana Devourer se trouve près du Fort Pourpre, dans la Cité de Dalaran. Avant d'engager le combat, nettoie toute la salle : tous les monstres restants rejoindront la rencontre.
Mana Devourer lance
Drain de vitalité sur la cible qui a l'aggro, qui subit des dégâts arcaniques sur la durée, et frappe tout le groupe avec
Débiliter, qui inflige des dégâts arcaniques à tous et draine 200 points de mana à chaque joueur. Tue-le avant qu'il vide le mana de ton groupe !
Butin
[Bottines en écaille-de-mana]Pieds (mailles)
[Ceinturon en ondule-bandes]Taille (cuir)
[Échine du dévoreur]Bâton à deux mains

8Shade of the Archmage
Shade of the Archmage ressemble à l'Ombre d'Aran de Karazhan ; c'est le dernier boss de la Cité de Dalaran. Parle à l'archimage Modera près du donjon de Dalaran pour accéder au portail vers le Salon pourpre. L'Ombre apparaît dès que tu entres dans la salle.
L'Ombre frappe le tank avec
Eclair des arcanes, qui inflige de gros dégâts arcaniques. Elle lance aussi
Mana bondissant, qui invoque une sphère de mana projetée vers l'extérieur avant de revenir à son point de départ. Déplace l'Ombre hors de l'endroit où le sort a été lancé pour que personne ne soit touché.
Une fois la sphère revenue, l'Ombre lance
Explosion des arcanes, qui blesse tous les joueurs à moins de 20 mètres. Quand elle tombe à 0 mana, elle lance
Métamorphose de masse, puis récupère son mana avec
Évocation. Une fois la métamorphose dissipée, le combat recommence en gros depuis le début.
Butin
[Orbe pesant]Tenu en main gauche
[Pendentif à facettes d’archimagistère]Cou
[Mantelet de sorcier pourpre]Épaules (tissu)
[Granule arcanique]Objet de quête
[Plan : récupérateur arcanique]Enchantement

