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Cavernes des Lamentations

Les Cavernes des Lamentations se trouvent dans Les Tarides : un donjon non linéaire de niveau 15-24 avec 9 boss. Tu y trouveras l'accès pour les deux factions, les quêtes, les monstres à surveiller, chaque boss, l'escorte de Naralex et le butin.

En bref

Ce guide couvre les Cavernes des Lamentations dans World of Warcraft: Forever : trash, boss, butin et quêtes. Ce donjon se trouve dans Les Tarides ; il n'est pas linéaire et compte 9 boss.

Accès

Les Cavernes des Lamentations se trouvent dans Les Tarides, dans la grotte près des Bassins oubliés. Côté Horde, aucun souci : toutes les races sauf les Morts-vivants passent par ici après leur zone de départ. Les Morts-vivants peuvent prendre le zeppelin des Clairières de Tirisfal vers Durotar, puis rejoindre Les Tarides.

Entrée de la grotte des Cavernes des Lamentations
Entrée de la grotte des Cavernes des Lamentations
Portail des Cavernes des Lamentations
Portail des Cavernes des Lamentations

Côté Alliance, le trajet est long. Tu peux nager depuis la Marche de l'Ouest jusqu'à Baie-du-Butin, dans la Vallée de Strangleronce, puis prendre le bateau de Baie-du-Butin à Cabestan, dans Les Tarides. Autre option : le bateau de Port de Menethil à Theramore, puis nager vers le nord jusqu'à Cabestan.

Quêtes

Les Cavernes des Lamentations ont des quêtes pour la Horde et pour l'Alliance, mais aucune n'est réservée à l'Alliance.

QuêteFactionNiveauLieu
Fleur de serpentHorde14Apothicaire Zamah - Bassins de la Vision, Les Pitons-du-Tonnerre
Les druides du CrocHorde15Nara Crin-sauvage - Cime des Anciens, Les Pitons-du-Tonnerre.
(commence par Les Bassins oubliés, auprès de Tonga Totem-runique - La Croisée, Les Tarides)

Remarque : prévois de faire ce donjon plusieurs fois : il y a de fortes chances que toi ou tes coéquipiers ne terminiez pas Les peaux communes et Les potions d'intelligence en un seul run.

Carte

Carte des Cavernes des Lamentations
Carte des Cavernes des Lamentations

Monstres à surveiller

Le trash des Cavernes des Lamentations est varié, dominé par les Druides du Croc et différentes bêtes déviantes. Attends-toi à beaucoup de dégâts de poison et de nature.

Ravageur déviant et gardien déviant

Des raptors qui infligent des dégâts physiques, sans technique notable.

Druide du Croc

  • Lance Eclair quand il n'est pas au corps à corps.
  • Se soigne ou soigne ses alliés avec Toucher guérisseur.
  • Passe en Forme de serpent quand il est proche de la mort et inflige alors de lourds dégâts physiques.
  • Léthargie druidique est leur mécanique la plus dangereuse : elle endort un joueur au hasard. Ton heal peut être visé, et il le sera.

Vipère déviante

Titubant déviant

Croc-d'effroi déviant

  • Des monstres dangereux qui tentent de fear les joueurs avec Terrifier.
  • Inflige des dégâts physiques instantanés avec Morsure.
  • Inflige des dégâts magiques avec Souffle de foudre.

Boss

Les boss des Cavernes des Lamentations sont surtout les chefs des Druides du Croc, avec diverses bêtes et créatures qu'ils ont domptées.

1Dame Anacondra

Dame Anacondra est généralement le premier boss des Cavernes des Lamentations. Elle a des techniques proches de celles des Druides du Croc, qui l'accompagnent souvent avec des raptors à proximité.

Elle patrouille dans la première zone : tu peux donc la pull sans prendre trop de monstres autour d'elle. Fais-le, car ce combat peut vite déborder.

Elle lance Eclair sur le tank, tente de se soigner ou de soigner ses alliés avec Toucher guérisseur et cherche à neutraliser une cible avec Sommeil. Elle possède aussi Aura d’épines, qui renvoie des dégâts à ceux qui l'attaquent physiquement.

3Seigneur Cobrahn

Le seigneur Cobrahn est accompagné de pythons déviants, des non-élites qui tombent vite.

Comme les autres Druides du Croc, il utilise Toucher guérisseur, Eclair et Léthargie druidique, et passe en Forme de serpent de Cobrahn quand il approche de la mort.

Interromps en priorité Léthargie druidique plutôt que Toucher guérisseur, car le sommeil peut viser ton heal.

Butin

4Dragon féerique déviant (rare)

Le dragon féerique déviant est un rare sans technique propre. Il est accompagné de quelques Druides du Croc : méfie-toi de leurs techniques, surtout de Léthargie druidique.

Tue les adds d'abord, puis le boss, qui n'a rien de dangereux.

5Seigneur Pythas

Encore un Druide du Croc, avec les trois mêmes techniques : Toucher guérisseur, Eclair et Léthargie druidique.

Il utilise aussi Coup de tonnerre autour de lui : dégâts de zone et ralentissement des vitesses de déplacement et d'attaque. Il est accompagné d'un Druide du Croc et d'un titubant déviant.

Tue les adds d'abord et stun-les pour les empêcher d'utiliser leurs techniques.

Butin

7Seigneur Serpentis

Le seigneur Serpentis est le dernier boss Druide du Croc et le chef de ce culte. Il n'a aucune technique de plus que les autres druides et il est accompagné de deux Druides du Croc.

À ce stade, tu connais les trois techniques : Toucher guérisseur, Eclair et Léthargie druidique. Tue les adds, puis le boss.

8Verdan l'Éternel

Verdan l'Éternel est le dernier boss des Cavernes des Lamentations, en dehors de Mutanus le Dévoreur qui apparaît lors de la libération de Naralex.

Verdan frappe TRÈS fort : le heal doit soigner le tank sans interruption. Sa seule technique est Lianes avides, qui inflige des dégâts physiques à tout le monde et immobilise les joueurs.

Garde le tank en vie et tombe ce boss.

Butin

9Mutanus le Dévoreur

Pour affronter ce boss, tu dois d'abord escorter le disciple de Naralex, posté au début du donjon. L'événement se lance une fois les 4 boss Druides du Croc vaincus : il propose alors une option de dialogue pour sauver Naralex.

Lance cet événement après avoir nettoyé le donjon : l'escorte sera bien plus facile.

Une fois arrivé à destination, tu affrontes deux vagues d'adds, puis le boss. Mutanus a trois techniques : Fracas du tonnerre, Terrifier et Cauchemar de Naralex. Fracas du tonnerre étourdit les joueurs proches pendant 2 secondes, Terrifier fear les joueurs pendant 4 secondes et Cauchemar de Naralex contrôle l'esprit d'un joueur ou l'endort.