En bref
Ce guide couvre les Cavernes des Lamentations dans World of Warcraft: Forever : trash, boss, butin et quêtes. Ce donjon se trouve dans Les Tarides ; il n'est pas linéaire et compte 9 boss.
Accès
Les Cavernes des Lamentations se trouvent dans Les Tarides, dans la grotte près des Bassins oubliés. Côté Horde, aucun souci : toutes les races sauf les Morts-vivants passent par ici après leur zone de départ. Les Morts-vivants peuvent prendre le zeppelin des Clairières de Tirisfal vers Durotar, puis rejoindre Les Tarides.
Côté Alliance, le trajet est long. Tu peux nager depuis la Marche de l'Ouest jusqu'à Baie-du-Butin, dans la Vallée de Strangleronce, puis prendre le bateau de Baie-du-Butin à Cabestan, dans Les Tarides. Autre option : le bateau de Port de Menethil à Theramore, puis nager vers le nord jusqu'à Cabestan.
Quêtes
Les Cavernes des Lamentations ont des quêtes pour la Horde et pour l'Alliance, mais aucune n'est réservée à l'Alliance.
| Quête | Faction | Niveau | Lieu |
|---|---|---|---|
| Fleur de serpent | Horde | 14 | Apothicaire Zamah - Bassins de la Vision, Les Pitons-du-Tonnerre |
| Les druides du Croc | Horde | 15 | Nara Crin-sauvage - Cime des Anciens, Les Pitons-du-Tonnerre. (commence par Les Bassins oubliés, auprès de Tonga Totem-runique - La Croisée, Les Tarides) |
| Quête | Faction | Niveau | Lieu |
|---|---|---|---|
| Les potions d'intelligence | Neutre | 13 | Mebok Mizzyrix - Cabestan, Les Tarides (commence par Les cornes de raptors, auprès du même PNJ) |
| Fuite de porto aux docks | Neutre | 14 | Grutier Bigglefuzz - Cabestan, Les Tarides |
| L'éradication des Déviants | Neutre | 15 | Ebru - Entrée de la grotte des Cavernes des Lamentations, Les Tarides |
| Les peaux communes | Neutre | 13 | Nalpak - Entrée de la grotte des Cavernes des Lamentations, Les Tarides |
| L'Eclat luminescent | Neutre | 15 | Butin de Mutanus le Dévoreur, Cavernes des Lamentations |
Remarque : prévois de faire ce donjon plusieurs fois : il y a de fortes chances que toi ou tes coéquipiers ne terminiez pas Les peaux communes et Les potions d'intelligence en un seul run.
Carte

Monstres à surveiller
Le trash des Cavernes des Lamentations est varié, dominé par les Druides du Croc et différentes bêtes déviantes. Attends-toi à beaucoup de dégâts de poison et de nature.

Ravageur déviant et gardien déviant
Des raptors qui infligent des dégâts physiques, sans technique notable.

Druide du Croc
- Lance
Eclair quand il n'est pas au corps à corps. - Se soigne ou soigne ses alliés avec
Toucher guérisseur. - Passe en
Forme de serpent quand il est proche de la mort et inflige alors de lourds dégâts physiques.
Léthargie druidique est leur mécanique la plus dangereuse : elle endort un joueur au hasard. Ton heal peut être visé, et il le sera.

Vipère déviante
- Crache
Toxine localisée sur la cible qui a l'aggro. Peut être dissipé.

Titubant déviant
- Se soigne ou soigne ses alliés avec
Régénération sauvage. Interruptible.

Croc-d'effroi déviant
- Des monstres dangereux qui tentent de fear les joueurs avec
Terrifier. - Inflige des dégâts physiques instantanés avec
Morsure. - Inflige des dégâts magiques avec
Souffle de foudre.
Boss
Les boss des Cavernes des Lamentations sont surtout les chefs des Druides du Croc, avec diverses bêtes et créatures qu'ils ont domptées.

1Dame Anacondra
Dame Anacondra est généralement le premier boss des Cavernes des Lamentations. Elle a des techniques proches de celles des Druides du Croc, qui l'accompagnent souvent avec des raptors à proximité.
Elle patrouille dans la première zone : tu peux donc la pull sans prendre trop de monstres autour d'elle. Fais-le, car ce combat peut vite déborder.
Elle lance
Eclair sur le tank, tente de se soigner ou de soigner ses alliés avec
Toucher guérisseur et cherche à neutraliser une cible avec
Sommeil. Elle possède aussi
Aura d’épines, qui renvoie des dégâts à ceux qui l'attaquent physiquement.
Butin
[Epaulières ophidiennes]Épaules (cuir)
[Ceinture du Croc]Taille (cuir)
[Kaléidoscope d’œil de serpent]Cou
[Plan : guide de terrain]Livre
[Gemme d'Anacondra]Objet de quête

2Kresh
Kresh est un simple tank and spank, avec pour seule technique une puissante
Morsure sur sa cible. C'est une tortue : son armure élevée réduit les dégâts physiques qu'il subit.
Butin
[Bouclier en écailles de tortue usé]Bouclier
[Carapace de Kresh]Bouclier
[Cape de béatitude d’ermite]Dos
[Peau de déviant]Objet de quête

3Seigneur Cobrahn
Le seigneur Cobrahn est accompagné de pythons déviants, des non-élites qui tombent vite.
Comme les autres Druides du Croc, il utilise
Toucher guérisseur,
Eclair et
Léthargie druidique, et passe en
Forme de serpent de Cobrahn quand il approche de la mort.
Interromps en priorité
Léthargie druidique plutôt que
Toucher guérisseur, car le sommeil peut viser ton heal.
Butin
[Robe du mocassin d'eau]Torse (tissu)
[Torsade de Cobrahn]Taille (mailles)
[Jambières du Croc]Jambes (cuir)
[Gemme de Cobrahn]Objet de quête

4Dragon féerique déviant (rare)
Le dragon féerique déviant est un rare sans technique propre. Il est accompagné de quelques Druides du Croc : méfie-toi de leurs techniques, surtout de
Léthargie druidique.
Tue les adds d'abord, puis le boss, qui n'a rien de dangereux.
Butin
[Cape d'écailles-faë]Dos
[Crache-feu]Baguette

5Seigneur Pythas
Encore un Druide du Croc, avec les trois mêmes techniques :
Toucher guérisseur,
Eclair et
Léthargie druidique.
Il utilise aussi
Coup de tonnerre autour de lui : dégâts de zone et ralentissement des vitesses de déplacement et d'attaque. Il est accompagné d'un Druide du Croc et d'un titubant déviant.
Tue les adds d'abord et stun-les pour les empêcher d'utiliser leurs techniques.
Butin
[Armure du Croc]Torse (cuir)
[Vipère mortelle]Masse à une main
[Corde serpentine]Taille (tissu)
[Gemme de Pythas]Objet de quête

6Skum
Skum est un boss simple, avec une seule mécanique :
Eclairs en série. Ses dégâts restent modérés, il devrait tomber assez vite. Écartez-vous pour limiter les rebonds et tombez-le.
Butin
[Cape en écailles de lézard luminescentes]Dos
[Dard]Dague à une main
[Seau de Skum]Tenu en main gauche

7Seigneur Serpentis
Le seigneur Serpentis est le dernier boss Druide du Croc et le chef de ce culte. Il n'a aucune technique de plus que les autres druides et il est accompagné de deux Druides du Croc.
À ce stade, tu connais les trois techniques :
Toucher guérisseur,
Eclair et
Léthargie druidique. Tue les adds, puis le boss.
Butin
[Trotteurs sauvages]Pieds (mailles)
[Bottes du Croc]Pieds (cuir)
[Gants du serpent]Mains (tissu)
[Venimeux]Arc
[Plan : feu de camp de compagnon]Cuisine
[Gemme de Serpentis]Objet de quête

8Verdan l'Éternel
Verdan l'Éternel est le dernier boss des Cavernes des Lamentations, en dehors de Mutanus le Dévoreur qui apparaît lors de la libération de Naralex.
Verdan frappe TRÈS fort : le heal doit soigner le tank sans interruption. Sa seule technique est
Lianes avides, qui inflige des dégâts physiques à tout le monde et immobilise les joueurs.
Garde le tank en vie et tombe ce boss.
Butin
[Racine vivante]Bâton à deux mains
[Targe de Seedcloud]Bouclier
[Cape des spores]Dos
[Epée de veilleur]Épée à une main

9Mutanus le Dévoreur
Pour affronter ce boss, tu dois d'abord escorter le disciple de Naralex, posté au début du donjon. L'événement se lance une fois les 4 boss Druides du Croc vaincus : il propose alors une option de dialogue pour sauver Naralex.
Lance cet événement après avoir nettoyé le donjon : l'escorte sera bien plus facile.
Une fois arrivé à destination, tu affrontes deux vagues d'adds, puis le boss. Mutanus a trois techniques :
Fracas du tonnerre,
Terrifier et
Cauchemar de Naralex. Fracas du tonnerre étourdit les joueurs proches pendant 2 secondes, Terrifier fear les joueurs pendant 4 secondes et Cauchemar de Naralex contrôle l'esprit d'un joueur ou l'endort.
Butin
[Anneau des grandes profondeurs]Doigt
[Ailettes visqueuses]Épaules (tissu)
[Cuirasse d'écailles du mutant]Torse (mailles)

