Talents
2
5
2
2
3
1
1
4
1
3
2
3
3
3
1
1
5
1
5
2
1Les nouveautés de l'arbre Assassinat ont l'air séduisantes pour la montée de niveau, mais elles apportent en réalité trop peu au début. Les deux talents concernés sont
Toxine et
Scelle le destin : tous deux sont assez puissants en fin de jeu, mais leur apport en leveling est faible comparé à d'autres points de talent.
Toxine en particulier est étonnamment faible pour l'investissement demandé, aussi bien en points de talent qu'en points de combo pendant le combat. À la place, une fois
Estropier obtenu, on retourne dans l'arbre Combat pour prendre
Déluge de lames et
Expertise en armes, qui ont bien plus d'impact sur la progression.
Rotation et gameplay
Pendant la montée de niveau, tu suivras 2 rotations différentes : avant et après l'obtention du rang supérieur de Débiter, disponible au niveau 42. Ce rang fait passer le bonus de vitesse d'attaque de 20 % à 30 %, ce qui en fait le meilleur coup de grâce. Entre
Estropier et
Attaque pernicieuse, choisis toujours
Estropier dès que tu l'as appris.
Avant le rang 2 de Débiter
- Utilise Riposte.
- Utilise Éviscération quand tu n'auras pas le temps de placer une autre Attaque pernicieuse ou un autre Estropier avant la mort du monstre.
- Utilise
Attaque pernicieuse/
Estropier.
Après le rang 2 de
Débiter
- Utilise Riposte.
- Utilise Débiter avec 2 points de combo ou plus pour maintenir le buff.
- Utilise Attaque pernicieuse/
Estropier.
Riposte est une technique extrêmement puissante : elle coûte très peu d'énergie et inflige de gros dégâts comparée à notre technique principale de remplissage,
Estropier. En plus, elle désarme la cible, ce qui réduit les dégâts qu'elle inflige. C'est une technique très rentable, à utiliser dès que possible.
Utilisation des cooldowns
Quand Déluge de lames est disponible, pull 2 monstres ou plus ensemble. S'ils sont d'un niveau relativement élevé, combine Déluge de lames avec Évasion pour ne pas mourir avant de les avoir tués. Concentre-toi sur le burst d'une cible pendant tes cooldowns : Déluge de lames augmente aussi ta vitesse d'attaque en plus de te permettre de frapper une cible proche, mais cette partie du talent est à voir comme un bonus plutôt que comme l'essentiel.
Équipement
En tant que DPS physique, le Voleur dépend de ses armes, encore plus que la plupart des classes. En leveling, tes dégâts viennent presque entièrement des attaques automatiques et d'
Estropier : garde donc tes armes à jour. Le reste de l'équipement aide, mais ça ne pèse pas grand-chose face à une bonne arme en main droite. Quand tu choisis une arme, regarde son DPS brut et sa vitesse. La vitesse compte un peu, car
Estropier et
Attaque pernicieuse utilisent les dégâts de l'arme, mais les armes rapides ont aussi plus de chances de déclencher tes poisons : cherche avant tout un DPS élevé plutôt qu'une vitesse parfaite. Une fois
Estropier et
Poisons améliorés obtenus, passe à 2 dagues plutôt qu'une épée, une hache ou une masse en main droite.
Voici quelques armes possibles. Les objets de WoW Forever étant encore peu documentés, cette liste est incomplète.
Les deux factions - Niveau 10 - Blade of Cunning
Horde - Niveau 14 - Lame chantante
Horde - Niveau 18 - Edward's Knife
Les deux factions - Niveau 20 - Dard
Les deux factions - Niveau 23 - Fragment de météore
Les deux factions - Niveau 30 - Torturing Poker
Alliance - Niveau 30 - Subdued Dragon's Fang