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Prêtre Sacré

Le prêtre Sacré est le soigneur de groupe par excellence : gros soins, Prière de guérison et soins de zone pour garder tout le monde debout. Ce guide couvre la montée du niveau 30 au niveau 60 avec un build pensé pour les donjons et le raid.

Présentation

Avant WoW Forever, le choix de la race était vite fait : Nain côté Alliance, Mort-vivant ou Troll côté Horde, si tu voulais la meilleure race en PvE (et en PvP).

Ce n'est plus le cas : toutes les races ont désormais accès à Gardien de peur (auparavant réservé aux Nains) et à Peste dévorante (auparavant réservée aux Morts-vivants).

Les écarts entre les capacités raciales sont maintenant assez faibles pour que tu ne te sentes plus obligé de prendre la race qui dominait toutes les autres. Le choix dépend surtout du contenu sur lequel tu veux te concentrer et du rôle que tu vises.

Garde en tête qu'on ne sait pas encore à quoi ressemblera le contenu de fin de jeu, et qu'à part le Nain et le Troll, toutes les races se tiennent de très près. Certaines misent sur le volume de soins, d'autres sur l'économie et la régénération de mana.

Alliance

Gnome (nouveau pour les prêtres) :

Eurêka ! réduit le coût en mana de tes 3 prochains sorts et augmente leurs dégâts et soins de 10 %. Pensée expansive augmente ton mana maximum de 5 % et Maître de l'évasion te libère des effets d'immobilisation et de ralentissement (en gros, une mini Bénédiction de liberté). Spécialisation (Ingénierie) a aussi été retravaillée.

Sorts de prêtre : Éclair déconcertant et Plan d’urgence.

Humain

Impitoyabilité est un nouveau trait racial qui augmente de 1 % tes chances de coup critique avec tous les sorts et attaques. Volonté de survie est une nouvelle capacité raciale de WoW Forever : si tu as joué à WotLK, tu connais le « bijou PvP » racial des Humains. Il revient ici dans une version modifiée qui te libère des étourdissements, avec un temps de recharge de 3 minutes. Perception ne change pas, tandis que L'esprit humain augmente désormais ton Esprit de 10 % au lieu de 5 %.

Sorts de prêtre : Grâce divine et Réaction.

Elfe de la nuit

Excellent pour la montée en niveau grâce à Esprit feu follet et à Rapidité, un petit bonus de vitesse de déplacement. Lumière d’Élune est une capacité raciale très forte qui augmente ton volume de soins pendant un court moment. Camouflage dans l'ombre a été retravaillé et fonctionne comme un Feindre la mort amélioré, rien à voir avec la version de WotLK ou de Retail.

Sorts de prêtre : Eclats stellaires et Grâce d'Elune.

Nain

Un bon choix pour la montée en niveau, avec un bonus de dégâts contre les bêtes grâce à Chasseur de gros gibier. En soins, Précision de l'artisan n'améliorera pas vraiment tes performances. Forme de pierre est en revanche excellente en PvP, surtout face à un voleur qui utilise Cécité. Découverte de trésors a été améliorée dans la dernière version de la bêta, mais n'a aucun effet en combat.

Sorts de prêtre : Prière du désespoir et Châtiment.

Horde

Mort-vivant

Cannibalisme (qui rend désormais du mana en plus de la vie) et Volonté des Réprouvés (qui brise toujours les effets de charme, de peur et de sommeil, mais n'accorde plus d'immunité temporaire) ont été retravaillés. Toucher du tombeau est une nouvelle capacité raciale qui t'apporte un petit gain de dégâts et de survie en combat. Respiration aquatique ne change pas.

Sorts de prêtre : Toucher de faiblesse et Sombre sacrifice.

Troll

Berserker augmente ta vitesse d'incantation de 10 % pendant 15 secondes, Tueur de bêtes aide contre les nombreuses bêtes que tu croiseras en montant de niveau et Régénération te permet de récupérer de la vie en combat. Régénération rapide est la nouvelle capacité raciale et fonctionne en gros comme un bandage de Secourisme. Ce sont de bons traits pour une classe sans soins personnels comme le guerrier ou le voleur, mais peu intéressants pour un prêtre.

Sorts de prêtre : Maléfice de faiblesse et Garde de l'ombre.

Classement

Comme dit plus haut, la plupart des races du prêtre se valent et, tant que tu évites le Nain et le Troll, tu ne regretteras pas ton choix. On parle bien sûr ici du PvE de fin de jeu.

On ne sait pas encore à quoi ressembleront les raids. Si le mana pose problème malgré les potions enchaînées dès qu'elles sont disponibles et une Sombre inspiration active presque en permanence, l'Humain ou le Mort-vivant pourraient être les meilleures races. Si les changements de Méditation et l'arrivée de Sombre inspiration suffisent pour ne plus jamais manquer de mana, le Gnome et l'Elfe de la nuit passeront probablement devant. On ne peut que faire des hypothèses et classer les races selon deux critères :

- Mana et régénération : Sombre sacrifice est une capacité forte qui évolue aussi avec ton Esprit. L'esprit humain pèsera beaucoup sur les combats longs. Et n'oublie pas l'effet passif de L'esprit humain, qui augmente aussi tes soins si tu joues Direction spirituelle.

- Volume de soins : des capacités comme Eurêka ! ou Lumière d’Élune peuvent suffire à garder en vie un ou plusieurs joueurs. Même avec un multiplicateur de x1,5 sur les soins critiques (au lieu de x2,0), un prêtre Elfe de la nuit qui combine un bijou à utilisation comme Zandalarian Hero Charm avec Lumière d’Élune peut remonter plusieurs groupes en très peu de temps.

Alliance

Gnome = Humain > Elfe de la nuit > Nain

À part le Nain, tout se tient de près ; sans en savoir beaucoup sur le contenu de fin de jeu, voici le classement selon ce qu'on connaît pour l'instant.

Horde

Mort-vivant > Troll

Côté Horde, il y a un gagnant clair grâce à Sombre sacrifice et Cannibalisme.

Talents

14 / 32 / 5 (Discipline / Sacré / Ombre, 51 points)Ouvrir dans le calculateur
Discipline 14
Spécialisation Baguette2Disciplines jumelles5Force mentale3Focalisation améliorée1Méditation3
Sacré 32
Concentration crépusculaire3Rénovation améliorée3Fureur divine5Nova sacrée1Inspiration3Allonge du Sacré2Soin amélioré2Holy Binding1Litanie de Lumière2Esprit de rédemption1Direction spirituelle5Soins spirituels3Prière de guérison1
Ombre 5
Connexion spirituelle5

Maintenant que tu as atteint le niveau 30, commence à surveiller ton or. Dans dix niveaux, tu pourras acheter ta monture (et la compétence de monte), à condition d'avoir mis de côté la grosse somme nécessaire. On ne sait pas encore si les prix ont baissé ; pour l'instant, pars du principe que la monture et l'apprentissage coûtent comme dans WoW Classic : 100 pièces d'or pour les deux, sans réduction.

Pense à économiser et évite d'acheter des sorts comme Brûlure de mana ou Flammes sacrées, mais apprends toujours le rang le plus élevé de sorts comme Attaque mentale ou Mot de pouvoir : Bouclier.

Rotation et gameplay

Ta rotation de montée en niveau ne change pas vraiment après le niveau 30. Tu débloques de nouveaux sorts, plus ou moins importants, mais à moins de passer Ombre au niveau 40, tu garderas le style de jeu DoT + baguette.

En donjon, tu vas te concentrer de plus en plus sur les soins tout en améliorant ta gestion du mana, ce qui t'aidera beaucoup à l'approche du contenu de fin de jeu. Ajoute à ça tout ce que tu as appris jusqu'au niveau 30 et tu auras des bases solides.

Sorts à connaître

Litanie de Lumière : selon la rotation du niveau 60 et la façon dont on tiendra en mana, ce talent peut s'avérer très utile. On dispose de plusieurs sorts sans temps de recharge, ce qui permet de déclencher en continu ce remboursement de 10 % du coût en mana tout en gardant le même volume de soins.

Esprit de rédemption : inchangé dans WoW Forever, il te permet de continuer à soigner pendant 15 secondes après ta mort.

Abolir maladie : ton nouveau Guérison des maladies, tu peux le remplacer sur tes barres d'action.

Mot de l’ombre : Mort : apparu dans The Burning Crusade, ce sort est disponible pour tous les prêtres, quelle que soit la spécialisation.

Lévitation : l'équivalent de Chute lente, garde toujours quelques Plumes légères dans tes sacs. Ce sort ne peut être lancé que sur toi-même.

Soins supérieurs : en gros, un nouveau rang de Soins. Selon le gameplay du niveau 60, tu voudras peut-être plusieurs rangs de Soins supérieurs sur tes barres. Comme Prière de soins, c'est aussi un très bon choix à combiner avec Focalisation améliorée.

Prière de guérison : la raison pour laquelle tu es allé jusqu'au bout de l'arbre Sacré. Apparu dans WoW TBC, ce sort rebondit désormais aussi sur d'autres cibles quand le porteur reçoit un soin direct, et plus seulement quand il subit des dégâts.

Équipement

Même si Gravestone Scepter et Healer's Staff te tiendront un bon moment après le niveau 30, guette toujours les améliorations pour ta baguette et ton arme.

On sait encore peu de choses sur le contenu au-delà du niveau 30, mais voici quelques objets intéressants, confirmés ou trouvés dans les fichiers du jeu.

Progression des baguettes

La provenance de certains objets reste inconnue, mais voici quelques améliorations de baguette possibles.

Baguette de concentration de mana : nouvelle dans WoW Forever, s'obtient grâce à une quête dans les montagnes d'Alterac.

Master Hunter's Wand : également nouvelle dans WoW Forever, récompense de la célèbre quête « Chasseur de gros gibier » dans la vallée de Strangleronce.

White Obsidian Wand : probablement à Uldaman.

Récompenses de quêtes de donjon

Si Blizzard continue de renforcer l'équipement lié aux donjons, tu trouveras plein d'améliorations correctes dans les donjons à venir comme le Monastère Écarlate ou Uldaman.

L'un des objets les plus emblématiques autour du niveau 40 a été modifié et reçoit un effet qui le rend utile même au niveau 60 : Whitemane's Chapeau.

Bad Hat fait partie des nouveaux objets, tandis que Grimlok's Tribal Vestments, un objet connu d'Uldaman, a été retravaillé.

Équipement fabriqué

Vu la force de l'équipement fabriqué dans les premiers niveaux (surtout en Couture), tu vas sans doute trouver beaucoup de bonnes améliorations en montant ce métier.

L'Enchantement est une excellente source pour garder une baguette à jour si tu as raté certaines quêtes ou manqué de chance en donjon. Dreambough Wand, Brilliant Wand ou Torch of Light sont quelques exemples de baguettes fabriquées.

La Couture te permet de fabriquer des objets comme Gilded Cord, Nethergeld Cuffs ou Nethergeld Shoulders.

Si l'efficacité et la vitesse de montée en niveau ne sont pas ta priorité et que tu veux explorer d'autres aspects du jeu, tu vas bien t'amuser avec la Couture, qui te fait fabriquer des objets de qualité tous les quelques niveaux. Attention : la plupart sont liés quand ramassés, tu ne pourras donc pas les acheter et devras les fabriquer toi-même.