Présentation
Tu trouveras ici les talents conseillés et le build attendu au niveau 60. Le Mage Feu s'appuie sur Chaleur continue et Enflammer pour brûler ses ennemis jusqu'aux cendres. Tu utilises un large éventail de sorts de feu pour déclencher ton talent Chaleur continue, puis tu en profites pour lancer une
Explosion pyrotechnique avec un temps d'incantation fortement réduit. Dans les premiers niveaux, tu utiliseras
Eclair de givre pour ralentir les ennemis avant de les achever avec
Boule de feu ou
Brûlure.
Si le Feu est excellent en fin de jeu, il n'a pas tout à fait l'utilité du Mage Givre pour la montée de niveau. Pour une progression plus fluide et encore plus dominante, préfère le Givre pendant le leveling.
Talents
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1
1
5
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1
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3
3
1
3Races conseillées
Races jouables
Alliance : Humain, Gnome et Skyborne
Horde : Orc, Troll et Mort-vivant
Races recommandées
Le Gnome est sans doute la meilleure race du jeu, et c'est celle à prendre côté Alliance.
Eurêka ! réduit le coût de tes 3 prochaines techniques et augmente leurs dégâts de 10 %.
Pensée expansive te donne 5 % de mana maximum en plus.
Maître de l'évasion te rend insensible aux immobilisations et aux ralentissements.
Le Troll est excellent, car tu affronteras beaucoup de bêtes en début de jeu et il leur inflige 5 % de dégâts supplémentaires. Son buff
Berserker augmente ta vitesse d'incantation de 10 % pendant 10 secondes, et
Régénération rapide te rend 50 % de ta vie toutes les 3 minutes.
L'Orc est l'autre choix compétitif côté Horde.
Fureur sanguinaire augmente ta puissance des sorts de 10 % pendant 15 secondes.
Bris de malédictions te rend insensible aux malédictions et aux fléaux, et réduit les dégâts magiques subis.
Solidité réduit la durée des étourdissements de 20 %.
À retenir
Tu es une boulangerie et une fontaine à eau ambulantes ! Invoque toujours ta propre nourriture et ta propre eau avant de te lancer. Ne pas avoir à acheter ces consommables est un énorme avantage du Mage.
Priorité des statistiques
Les statistiques préférées du Mage sont l'Intelligence et l'Esprit. L'Intelligence augmente ton mana maximum et tes chances de critique des sorts. L'Esprit accélère ta régénération de vie et de mana hors combat. L'Endurance est aussi très utile en montée de niveau. Évite simplement la Force et l'Agilité : elles ne sont pas pour toi !
En groupe et en donjon
En groupe, tu affronteras plusieurs monstres à la fois, ce qui te permet de faire d'énormes dégâts de zone avec
Choc de flammes,
Vague explosive et même
Blizzard. Garde en tête qu'au début, la plupart des tanks auront du mal à garder la menace sur plusieurs monstres : adapte-toi et évite de leur compliquer la vie à chaque pull.
On te demandera souvent de transformer des monstres en mouton en donjon. Tu peux aussi le faire de ton propre chef sur un lanceur de sorts gênant à distance, ou pour sortir ton groupe d'une mauvaise passe. Et justement, n'oublie pas le potentiel défensif de
Blizzard et de
Nova de givre : si ça chauffe, ralentis un groupe de monstres avec
Blizzard ou gèle-les sur place avec
Nova de givre pour laisser ton groupe battre en retraite.
Attends-toi à ce que tout le monde te réclame à boire et à manger. Garde toujours plusieurs piles sur toi avant de rejoindre un groupe, quelle que soit l'activité.
Conseils
Garde
Intelligence des arcanes et
Armure de givre actifs en permanence !
Tu peux ouvrir des portails vers les autres capitales contre paiement, et même vendre ta nourriture et ton eau invoquées aux joueurs en ville.
Macros
Macro de tir automatique à la baguette
#showtooltip Tir
/cast !Tir